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NOT MORE.
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Mascotas · accesorios, ecommerceConcepto independiente · marca ficticia · visuales con IA

SIDEKICK

Buena compañía. Buen diseño.

Una marca divertida de accesorios para mascotas que presenta a perros y gatos como compañeros con personalidad, en cobalto y mandarina intensos.

SIDEKICK · Life. Better together.
01EL CONTEXTO PROPUESTO

Life. Better together.

Para quién
Personas con perro o gato a las que les importa cómo se ven y se sienten los objetos cotidianos, en casa y de paseo.
El objetivo propuesto
Construir una identidad distintiva para accesorios premium y unir las imágenes emocionales de la campaña con categorías de producto claras.

CONCEPTO INDEPENDIENTESon conceptos de demostración para marcas ficticias, no campañas realizadas para clientes. Exploran ideas creativas sencillas, mensajes y formatos promocionales adaptados a distintos sectores y plataformas. Los visuales se generaron con IA, bajo la dirección creativa del equipo de NOT MORE.

LA IDEA CENTRAL

«Life. Better together.» trata al animal como un compañero, no como un segmento de clientes. Correas, camas y comederos forman parte de rutinas que comparten animales y personas, del paseo de la mañana a la siesta de la tarde.

EL RAZONAMIENTO VISUAL

El cobalto eléctrico y la mandarina aportan energía, mientras los fondos color avena y los materiales táctiles mantienen un tono cercano. Las formas redondas unen el logotipo rotundo, los grandes círculos, las camas, los comederos y los botones. Los encuadres cercanos hacen expresivos a los animales.

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SIDEKICK · La identidad en contexto · maqueta
SIDEKICK · La experiencia en contexto
02UNA IDEA, CONTEXTOS DISTINTOS

El mensaje se adapta al lugar donde aparece.

Los visuales principales abren con el retrato de un perro con arnés y de un gato en casa. Los anuncios para feed y stories llevan cada uno a una colección, Walk, Home o Play, y una valla urbana apuesta por un solo primer plano memorable. El embalaje lleva los círculos hasta la entrega.

SIDEKICK · Feed · variante 1
SIDEKICK · Feed · variante 2
SIDEKICK · Feed · variante 3
SIDEKICK · Formato vertical · variante 1
SIDEKICK · Formato vertical · variante 2
SIDEKICK · Formato vertical · variante 3
SIDEKICK · Anuncio digital · formato horizontal
SIDEKICK · Anuncio digital · formato display
SIDEKICK · Exterior · maqueta de ubicación
03DESPUÉS DEL PRIMER ENCUENTRO

El interés necesita un siguiente paso.

Las maquetas de la tienda online llevan de la portada a las categorías, a la página de un arnés con elección de color y talla y a una colección de accesorios para el hogar. Un comercio real tendría que confirmar productos, tallas, materiales y precios; los objetos que se muestran son productos de concepto generados.

SIDEKICK · Maqueta visual · concepto de web · desktop
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SIDEKICK · El siguiente paso · maqueta de concepto
CONTENIDO QUE CREA VÍNCULO

Nueve publicaciones. Funciones distintas.

Nueve publicaciones alternan emoción, un mensaje de marca, la vida en casa, detalles de material, el embalaje y un paseo. La cuadrícula se lee como un día compartido, y cada publicación funciona también por separado.

Una selección editorial: cada publicación contribuye al relato. El orden visual no es un calendario de publicación.

04EN EL CORAZÓN DEL CONCEPTO

De la idea a cada aplicación.

Estas exploraciones muestran cómo pueden cambiar el tono, el mensaje y la composición. Una dirección creativa propone un punto de vista; una adaptación lo traslada a otra ubicación. Compara las opciones y fíjate en lo que sigue siendo reconocible de una pieza a otra.

Todas las piezas, por función.

Aquí se reúnen las composiciones distintas y las variantes de ubicación. Las copias idénticas y las exportaciones equivalentes se agrupan en un solo visual.

Guía: ¿para qué sirve cada formato?
Dirección
Tipo de pieza

34 / 34 imágenes

A TENER EN CUENTALos visuales verticales para Reels, TikTok y Shorts son portadas estáticas. Las webs son maquetas. Los paneles y las maquetas pueden contener ejemplos ilustrativos; no son resultados medidos, productos fabricados ni archivos listos para imprimir.

05LO QUE PROBARÍAMOS

De la dirección creativa a las preguntas que podemos probar.

01

¿Primero el animal o el producto?

Comparar los anuncios que empiezan con la expresión de un animal con los que empiezan con el producto.

02

¿Perros, gatos o ambos?

Comprobar si los recorridos separados para perros y gatos llevan antes a la colección adecuada que las páginas comunes.

03

La talla como obstáculo

Seguir si una guía de tallas visible en la página del arnés reduce las dudas antes de añadir a la cesta.

HIPÓTESISSon hipótesis de evaluación para una implementación real. El concepto no tiene ningún resultado comercial medido.

NOT MORE. / EL SIGUIENTE PASO

¿Tienes un reto de comunicación?

Partimos de tu público, tu oferta y tus recursos. Después definimos la dirección y las piezas que necesita tu negocio.

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