¿Juego o compañía?
Comparar los anuncios que muestran el juego con los que muestran la conversación y la acogida.
Ven solo. Juega en equipo.
Un club de baloncesto de barrio para adultos que vende la acogida antes que el juego, en burdeos, amarillo pálido y las líneas de la cancha.
CONCEPTO INDEPENDIENTESon conceptos de demostración para marcas ficticias, no campañas realizadas para clientes. Exploran ideas creativas sencillas, mensajes y formatos promocionales adaptados a distintos sectores y plataformas. Los visuales se generaron con IA, bajo la dirección creativa del equipo de NOT MORE.
«Same court. New friends.» responde al obstáculo real: no conozco a nadie, no tengo equipo, no sé si encajo. La campaña muestra la llegada, el primer pase y la conversación después del partido, no el rendimiento deportivo.
Burdeos, amarillo pálido, crema hormigón y verde oscuro. Las líneas y los arcos de la cancha ordenan cada composición y se encuentran en el emblema, dos curvas que se tocan. La fotografía cálida de última hora de la tarde, bajo los árboles, mantiene el club cercano y local.
Las publicaciones y las stories responden cada una a una pregunta, de venir solo a elegir una sesión. Un cartel digital y un letrero en la entrada llevan «See you on court.» hasta la puerta, y los carruseles, los formatos de Meta y las imágenes display llevan la misma invitación a internet.
La invitación continúa con tres formatos, First Pass, Easy Game y Open Court, y un letrero en la puerta. Un club real tendría que confirmar ubicaciones, horarios, precios, seguro y normas de seguridad; las sesiones que se muestran son ilustrativas.
Estas exploraciones muestran cómo pueden cambiar el tono, el mensaje y la composición. Una dirección creativa propone un punto de vista; una adaptación lo traslada a otra ubicación. Compara las opciones y fíjate en lo que sigue siendo reconocible de una pieza a otra.
Aquí se reúnen las composiciones distintas y las variantes de ubicación. Las copias idénticas y las exportaciones equivalentes se agrupan en un solo visual.
Guía: ¿para qué sirve cada formato?43 / 43 imágenes
Visuales principales 001
Visual principal
La cancha del barrio
1536 × 1024 px
Visuales principales 002
Cartel de campaña
La cancha del barrio
1080 × 1350 px
Anuncios digitales / PPC 003
Anuncio para el feed 1
La cancha del barrio
1080 × 1350 px
Anuncios digitales / PPC 004
Anuncio para el feed 2
La cancha del barrio
1080 × 1350 px
Anuncios digitales / PPC 005
Anuncio para el feed 3
La cancha del barrio
1080 × 1350 px
Anuncios digitales / PPC 006
Anuncio para el feed 4
La cancha del barrio
1080 × 1350 px
Anuncios digitales / PPC 007
Anuncio para el feed 5
La cancha del barrio
1080 × 1350 px
Anuncios digitales / PPC 008
Anuncio para el feed 6
La cancha del barrio
1080 × 1350 px
Anuncios digitales / PPC 009
Anuncio para el feed 7
La cancha del barrio
1440 × 1800 px
Anuncios digitales / PPC 010
Anuncio para el feed 8
La cancha del barrio
1440 × 1440 px
Anuncios digitales / PPC 011
Anuncio digital 1
La cancha del barrio
1200 × 628 px
Anuncios digitales / PPC 012
Anuncio digital 2
La cancha del barrio
1200 × 1200 px
A TENER EN CUENTALos visuales verticales para Reels, TikTok y Shorts son portadas estáticas. Las webs son maquetas. Los paneles y las maquetas pueden contener ejemplos ilustrativos; no son resultados medidos, productos fabricados ni archivos listos para imprimir.
Comparar los anuncios que muestran el juego con los que muestran la conversación y la acogida.
Comprobar si un mensaje dirigido a quienes no tienen equipo genera más primeras visitas.
Seguir si presentar primero First Pass facilita la elección frente a mostrar los tres formatos a la vez.
HIPÓTESISSon hipótesis de evaluación para una implementación real. El concepto no tiene ningún resultado comercial medido.
Partimos de tu público, tu oferta y tus recursos. Después definimos la dirección y las piezas que necesita tu negocio.
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