Spiel oder Gesellschaft?
Anzeigen, die das Spiel zeigen, mit Anzeigen vergleichen, die das Gespräch und den Empfang zeigen.
Allein kommen. Gemeinsam spielen.
Ein Basketballclub im Viertel für Erwachsene, der den Empfang vor dem Spiel verkauft, in Burgunderrot, Blassgelb und den Linien des Spielfelds.
UNABHÄNGIGES KONZEPTDies sind Demonstrationskonzepte für fiktive Marken, keine für Kunden umgesetzten Kampagnen. Sie erkunden einfache kreative Ideen, Botschaften und Werbeformate, zugeschnitten auf verschiedene Branchen und Plattformen. Die Visuals wurden mit KI erstellt, unter der kreativen Leitung des NOT MORE. Teams.
„Same court. New friends.“ antwortet auf das eigentliche Hindernis: Ich kenne niemanden, ich habe kein Team, ich weiß nicht, ob ich dazupasse. Die Kampagne zeigt die Ankunft, den ersten Pass und das Gespräch nach dem Spiel, nicht sportliche Leistung.
Burgunderrot, Blassgelb, Betoncreme und Dunkelgrün. Die Linien und Bögen des Spielfelds ordnen jedes Layout und treffen sich im Emblem, zwei Kurven, die sich berühren. Warme Fotografie am späten Nachmittag unter Bäumen hält den Club nahbar und lokal.
Feed-Beiträge und Stories beantworten jeweils eine Frage, vom Alleinkommen bis zur Wahl einer Session. Ein digitales Plakat und ein Schild am Eingang tragen „See you on court.“ bis zum Tor, und Karussells, Meta-Formate und Display-Bilder bringen dieselbe Einladung online.
Die Einladung geht weiter mit drei Formaten, First Pass, Easy Game und Open Court, und einem Schild am Tor. Ein echter Club müsste Orte, Zeiten, Preise, Versicherung und Sicherheitsregeln bestätigen; die gezeigten Sessions sind illustrativ.
Diese Erkundungen zeigen, wie sich Ton, Botschaft und Komposition verändern können. Eine kreative Richtung schlägt einen Blickwinkel vor; eine Adaption trägt ihn in eine andere Platzierung. Vergleichen Sie die Varianten und achten Sie darauf, was von einem Material zum nächsten wiedererkennbar bleibt.
Hier sind eigenständige Kompositionen und Platzierungsvarianten gesammelt. Identische Kopien und gleichwertige Exporte sind zu einem Visual zusammengefasst.
Leitfaden: Was leistet jedes Format?43 / 43 Visuals
Key Visuals 001
Key Visual
Der Platz im Viertel
1536 × 1024 px
Key Visuals 002
Kampagnenplakat
Der Platz im Viertel
1080 × 1350 px
Digitale Anzeigen / PPC 003
Feed-Anzeige 1
Der Platz im Viertel
1080 × 1350 px
Digitale Anzeigen / PPC 004
Feed-Anzeige 2
Der Platz im Viertel
1080 × 1350 px
Digitale Anzeigen / PPC 005
Feed-Anzeige 3
Der Platz im Viertel
1080 × 1350 px
Digitale Anzeigen / PPC 006
Feed-Anzeige 4
Der Platz im Viertel
1080 × 1350 px
Digitale Anzeigen / PPC 007
Feed-Anzeige 5
Der Platz im Viertel
1080 × 1350 px
Digitale Anzeigen / PPC 008
Feed-Anzeige 6
Der Platz im Viertel
1080 × 1350 px
Digitale Anzeigen / PPC 009
Feed-Anzeige 7
Der Platz im Viertel
1440 × 1800 px
Digitale Anzeigen / PPC 010
Feed-Anzeige 8
Der Platz im Viertel
1440 × 1440 px
Digitale Anzeigen / PPC 011
Digitale Anzeige 1
Der Platz im Viertel
1200 × 628 px
Digitale Anzeigen / PPC 012
Digitale Anzeige 2
Der Platz im Viertel
1200 × 1200 px
BITTE BEACHTENVertikale Visuals für Reels, TikTok und Shorts sind statische Titelbilder. Websites sind Mockups. Tafeln und Mockups können illustrative Beispiele enthalten; sie sind keine gemessenen Ergebnisse, hergestellten Produkte oder druckfertigen Dateien.
Anzeigen, die das Spiel zeigen, mit Anzeigen vergleichen, die das Gespräch und den Empfang zeigen.
Prüfen, ob eine Botschaft an Menschen ohne Team zu mehr ersten Besuchen führt.
Verfolgen, ob es die Wahl erleichtert, zuerst First Pass vorzustellen, statt alle drei Formate gleichzeitig zu zeigen.
HYPOTHESENEs sind Bewertungshypothesen für eine echte Umsetzung. Das Konzept hat keine gemessenen kommerziellen Ergebnisse.
Wir beginnen bei Ihrer Zielgruppe, Ihrem Angebot und Ihren Ressourcen. Dann legen wir die Richtung und die Materialien fest, die Ihr Unternehmen braucht.
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